Alain Decayeux
Concepteur Web, Mobile & Graphiste
Sites Web réalisés pour des clients en tant qu'indépendant et salarié
Passionné par le web, j'en ai fait mon métier et j'ai intégré une SSII me permettant de faire des missions dans de nombreuses sociétés connues,
puis je me suis mis à mon compte en Freelance.
J'ai créé de nombreux sites dans leur intégralité, en créant les maquettes et les logos, le développement front-end / back-end, la mise en production et le suivi.
J'ai renforcé mon expérience en travaillant chez AOL pendant 8 ans en tant que Team Leader à charge d’une équipe de 6 webmasters. J’y ai également fait
du développement PHP/MySQL puis du Java et j'ai travaillé sur les portails Netscape et Compuserve.
Après AOL, je me suis mis à mon compte en créant ma société Geogalion.
Durant cette période j’ai travaillé en forfait et régie pour de nombreux clients, en développant des projets de tous types : sites d'infos sportives pour Sports, Médias & Stratégies,
brocante en ligne pour l'association sportive ASMR du Mesnil-le-Roi, vitrines d'atelier de peinture/sculpture pour Marie la Varande et l'Atelier du passage,
le réseau social de sorties amicales On Va Sortir (OVS), plusieurs sites pour le Groupe Moniteur, etc...
J’ai également développé des projets pour mon propre compte tels qu’un réseau social de bookmarking et des cadrans de montres connectées.
En parallèle, j'ai co-fondé la société Jealogic avec un ami, dans le but de créer des jeux mobile. Le jeu Triogical sur iOS (Apple Store) et Android (Google Play) a cartonné
avec plus de 20 000 téléchargements le 1er mois.
Les sociétés pour lesquelles j'ai réalisé des sites Internet en tant que Freelance :
Logos dans l'ordre ci-dessus : Groupe chèque Déjeuner, Groupe Moniteur, Senior Planet, OnVaSortir, Alternatives Home Energies, Planet Golf, Marie la Varande, Sogimex, Laboureau, Sport Médias & Stratégie, Senior Planet, La Gazette, NetUNeed, Data Knowledge, Le Mesnil-le-Roi
Les sociétés pour lesquelles j'ai réalisé des sites Internet, applications mobiles, et aussi des applications client-serveur en tant que salarié :
Logos dans l'ordre ci-dessus : AOL, Parfums Givenchy, Shell, Business Interactif, AT&T Istel, CSTB, Musée du Louvre, Ness Consulting, Canal+, Spallian
Compétences, technologies & services
Mes compétences pour la création des sites clients :
- Html/XHtml/Css, Responsive,
- Javascript, Ajax, React Js
- Java J2EE,
- JQuery, JQuery UI, JQuery iViewer,
- PHP, MySQL,
- Xml/Xsl,
- FancyBox, Loudev, FabricJs, pureCss, Artichow
- PhoneGap/Cordova, React Native
- Client Serveur : SQL Windows, Centura, Oracle.
- GitLab
- Docker, Vagrant
- Amazon Web Services (AWS)
- OS Windows & Linux
Savoir-faire :
- Templating,
- Intégration,
- Réécriture d'url,
- SEO,
- Maquettes Photoshop,
- Logos Illustrator,
- Montage vidéo Pinnacle Studio.
TellMyCity
• Application mobile de démocratie participative civic tech permettant aux citoyens d’une ville de faire remonter des signalements aux services municipaux sur une dégradation ou anomalie au sein de l’espace public, suggérer des idées ou encore féliciter une initiative.
• Application mobile sous React Native. Back end avec le framework Symfony
» L'application TellMyCity sur les stores
Google Play
et App Store
» Le site de la solution TellMyCity
Toque à ta porte
• Cuisine et livre les repas au bureau ou à la maison, en prenant compte des intolérances et allergies alimentaires.
• Création CMS, comptes pour les clients pouvant faire des commandes en ligne.
toqueataporte.fr
Sogimex
• Spécialiste à Paris de l’agencement haut de gamme sur mesure autour du verre.
• Création CMS, site entièrement publiable.
Shiatsu Thai'za zen
Massages traditionnels orientaux et formations réflexologie plantaire thaïe.
shiatsu-thai-zen.com
Le Moniteur emploi
Les offres d'emploi et les salaires du btp et de l'immobilier.
lemoniteur-emploi.com
Alternatives Home Energies
• Société concessionnaire en Yvelines de la marque SODEER dans le Développement des Energies Ecologiques et Renouvelables.
• Création CMS, site entièrement modulable par le propriétaire.
Ville ludique & sportive
Ville ludique & sportive a pour objectif de promouvoir les collectivités orientées vers les aires de jeux et espaces ludiques et sportifs pour enfants et adultes en accès libre. (Groupe Moniteur)
Ville ludique & sportive
Les Prix Territoriaux récompensent les bonnes pratiques et la capacité d'innovation des équipes pour réaliser un nouveau service aux usagers, ou pour l'améliorer. (Groupe Moniteur)
La Gazette des communes
L'emploi et la gestion de carrière des fonctionnaires territoriaux. (Groupe Moniteur)
Sports, Médias & Stratégies
Infos et vidéos sportives.
Travail en régie.
sportweek.fr - sportweekfoot.fr - sportweekxtreme.fr
Sites personnels & autopromotionnels
Dans mon temps libre, je crée des sites sur différents sujets tels que les jeux vidéos, la bande dessinée petit format, la bourse, des énigmes photos.
Parmi ces sites, 2 sortent du lot :
Pirates & Corsaires, Écumeurs des Sept Mers, date de 1998 et a pour sujet tout ce qui attrait à la piraterie maritime.
J'ai mis à disposition des internautes ma passion pour ce vaste thème qui m'a permis d'être publié dans des livres, de passer en direct à la TV, d'être
interviewé à la radio, de rencontrer des auteurs célèbres, ... 2 500 internautes surfent au quotidien sur ce site.
Maximemo est un pense-bête communautaire, un site de «social bookmarking» où l'on peut stocker toutes ses idées et photos dans des mémos, classés dans des onglets privés ou publics.
Technologies & services utilisés
Technologies utilisées pour la création des sites personnels & autopromotionnels :
- Html/XHtml/Css, Responsive,
- Javascript, Ajax,
- JQuery, JQuery UI, JQuery iViewer,
- PHP, MySQL,
- FancyBox, Loudev, FabricJs, pureCss, Artichow
- PhoneGap/Cordova
Savoir-faire :
- Templating,
- Intégration,
- Réécriture d'url,
- SEO,
- Maquettes Photoshop,
- Logos Illustrator,
- Vidéos Pinnacle Studio.
Neocresus
• Conseils boursiers.
• Création CMS, comptes pour les clients pouvant faire des commandes en ligne.
neocresus.com
Jeux vidéo mobiles
& desktop
Passionné par les jeux vidéos depuis l'ère des 8 bits, j'ai eu envie d'en créer moi-même et de réflechir à leur fonctionnement.
J'ai commencé par un Tétris sous Dos dans les années 90, mais c'était trop lent. J'ai donc attaqué le langage C avec la
librairie Allegro en 1997 pour créer Complex Gravity, une sorte de Gravity Fight, célèbre jeu sur Amiga.
Puis en 2003, avec un ami on crée un jeu pour Windows, Saloon Poker, qui a un certain succès car il a été repris par l'éditeur Micro Application pour le vendre
en grande surface.
Fin 2016, j'ai créé Triogical avec un ami, jeu mobile de type puzzle pour Android et iOS. Partant de zéro sur mobile il a fallu utiliser un framework avec un langage simple, tel que Corona Sdk (aujourd'hui Solar2D). Ce jeu comprend l'intégration de publicités, les achats intégrés, sound FX et musique, hall of fame mondial, gestion opérateur et wi-fi.
Le "level design" a été créé avec des canvas web html5, plateforme simple et permettant de générer un code final à exporter dans l'app.
112 niveaux créés, prenant entre 30mn et 6h de réflexion afin d'avoir suffisamment de subtilité pour rendre le joueur accro !
Le design a nécessité beaucoup de recherche graphique, de nombreux crayonnés et des loupés (!), du vectoriel et digital painting.
J'ai créé une galerie photo du making of du jeu Triogical à voir ici.
2021, j'ai suivi une formation intensive de 400h sur Unity 3D à l'école 3W Academy.
Avec 90% de pratique + 10% de théorie, j'ai travaillé sur le remake de nombreux jeux utilisant diverses technologies afin d'apprendre la majorité des possibilités de Unity.
J'ai obtenu ma certification Unity Certified Associate Game Developer.
J'ai créé ma page itch.io à cette occasion.
2022, création du jeu vidéo Steampunk Gravity pour les plateformes mobiles Apple et Android, et PC Steam. Conception des designs, UX/UI, logos, algorythmes C# sous Unity 3D.
Technologies & services utilisés
Technologies utilisées pour la création de jeux vidéos :
- C, Allegro,
- Corona SDK,
- Unity 3D, C#.
- Canvas Web.
Savoir-faire :
- Artworks,
- Musique,
- Maquettes Photoshop,
- Logos Illustrator,
- Vidéos Pinnacle Studio,
- l'usine à gaz des stores Steam, Apple et Google Play :-)
Gravity Steampunk - jeu Steam, Android & iOS
Jeu d'action et de précision du style Gravity Force / Lunar Lander, en cours de développement sur Unity/C#.
Classé 4ème sur 165 dans le Unity Showcase June 2021.
Steampunk Gravity est sur Steam
Pour en savoir plus : Gravity Steampunk sur itch.io, démo jouable en WebGL
-> suivre l'évolution des travaux sur Twitter.
Moteur de jeu : Unity 3D / C#.
Services : Unity 3D, Blender, Design Photoshop, Illustrator, Pinnacle (vidéo).
2022
Triogical - jeu Android & iOS
Jeu de réflexion freemium avec achats intégrés, disponible sur les stores. Classement à plus de 20 000 téléchargements au premier mois.
Pour en savoir plus : Le making of de Triogical
Techno du build : Corona SDK / Lua.
Techno du design level : Html/Css, Canvas JavaScript.
Services : Design Photoshop, Illustrator, Pinnacle (vidéo).
2017
Saloon Poker pour Windows
Jeu en Visual Basic pour Windows. Ce jeu a été distribué dans toutes les grandes surface sous l'enseigne Micro Application
saloonpoker.net
Technologie : Visual Basic.
Services : Design Photoshop.
2003
2022 -> Bande annonce de Steampunk Gravity, développé sous Unity en C#
Développé sous Unity en C#, design avec Photoshop et Illustrator, vidéo avec Pinnacle Studio
2022 -> Animation montrant les différentes tailles des bateaux depuis le XVIIè siècle à aujourd'hui
Développé sous Unity en C#, puis montage vidéo avec Pinnacle Studio
2017 -> Making of de Triogical: Editeur de niveaux, crayonnés, digital painting avec Photoshop
Vidéo résumant la création d'un niveau et le résultat dans le jeu mobile. Quelques crayonnés et digital painting en galerie photo à la suite de la vidéo.
Montres connectées
L'univers des objets connectés est intéressant, et je me suis penché sur les cadrans de montres.
Etant donné qu'il y a un store Samsung où l'on peut vendre des cadrans ou faire de la publicité, je me suis mis à l'outil Gear Watch Designer permettant
de créer des cadrans comprenant la gestion des apps intégrées.
Sur les modèles de cadrans visible ci-contre, j'ai dû créer les aiguilles en vectoriel avec Illustrator, ainsi que les indices des minutes et heures.
Le reste est du digital painting pour les fonds ainsi que des animations créées avec Adobe Fireworks. Les zones affichant le podomètre, le poul, la date, etc. ouvrent
l'application appropriée.
Pour se donner une idée sur les chiffres, le cadran Triogical a eu 150 téléchargements en l'espace de 3 jours. Il est disponible gratuitement dans le monde entier.
Cadran Da Vinci Gear Wheels
Cadran représentant les croquis de Léonard de Vinci, avec l'homme de Vitruve, l'étude de la roue à eau et le système hydraulique.
Gear S2 & S3 : Affichage analogique avec gestion à l'écran de la date, podomètre, statut de la batterie, animation d'engrenages, galerie photos.
Cadran Triogical
Cadran en goodies au jeu mobile Triogical.
Gear S2 & S3 : Affichage analogique avec gestion à l'écran de la date et mois, podomètre, statut de la batterie,
animation du golem, galerie photos, lancement d'apps.
Cadran Topsy Turvy
Cadran "Topsy Turvy" style luxe avec une animation discrète d'engrenages dissimulés derrière le cadran horaire. L'originalité est les aiguilles qui orbitent autour du cadran sur un fond bleu ZEN, reposant et agréable aux yeux.
Gear S2 & S3 : Affichage analogique avec gestion à l'écran de la date, podomètre, animation d'engrenages.
Animation en temps réel du cadran de montre connectée Samsung Gear S2/S3 : Da Vinci Gear Wheels
Chaton
Création en peinture à l'huile sur toile de lin d'un chaton depuis une photo.
- Huile sur toile mini format (10 x 7cm)
- 1h45 de travail
2010
Thinking of You
Reproduction en peinture à l'huile sur toile de lin du portrait d'une pin-up.
- Huile sur toile 12F (61 x 50cm)
- 31 heures de travail
2009
Bain de soleil en Abbaye des Vaux de Cernay
Création en peinture à l'huile sur toile de lin depuis une photo.
- Huile sur toile 2F (24 x 19cm)
- 8 heures de travail
2008
Le siège de la Rochelle
Reproduction en peinture à l'huile sur toile de lin du portrait de Richelieu lors du siège de la Rochelle.
- Huile sur toile 8F (46 x 38cm)
- 60 heures de travail
2008